Point to Point Movement

Ruch między punktami · 50 gier w katalogu · odmiana Pick-up and Deliver

Na czym polega Point to Point Movement (Ruch między punktami)?

Point to point movement, w polskiej literaturze zwane ruchem między punktami, to mechanika polegająca na przemieszkiwaniu pionków wyłącznie po wyznaczonych ścieżkach łączących konkretne miejsca na planszy, zamiast poruszania się po tradycyjnych, ciągłych siatkach kwadratów lub heksagonów. W praktyce plansza przypomina graf z węzłami i krawędziami. W swojej turze gracze zagrywają karty, wydają punkty akcji lub rzucają kośćmi, aby pokonać odległość między dwoma sąsiednimi punktami, uwzględniając przy tym ograniczenia terenowe, koszty podróży czy ryzyko napotkania przeszkód.

Korzenie tej mechaniki tkwią w klasycznych grach wojennych z ubiegłego wieku, gdzie tradycyjne heksagony zastąpiono uproszczoną siecią miast i dróg, aby przyspieszyć rozgrywkę i wyeliminować żmudne liczenie pól. Współcześnie ruch między punktami najczęściej występuje w grach typu pick up and deliver, czyli odbioru i dostawy, gdzie gracze przewożą towary lub pasażerów między konkretnymi miastami, a także w grach przygodowych i detektywistycznych, w których badacze przemieszczają się po mapie miasta lub świata.

Rozwiązanie to zapewnia graczom odmienne wrażenia niż ruch swobodny, ponieważ zmusza do planowania tras z wyprzedzeniem i optymalizowania wędrówek przez wąskie gardła oraz skrzyżowania dróg. Mechanika ta sprawdza się zarówno w prostych grach rodzinnych, jak i w złożonych strategiach dla graczy zaawansowanych, ceniących zagadnienia logistyczne i taktyczne planowanie. Wśród odmian wyróżnia się wersje z ukrytym ruchem, gdzie jeden z uczestników porusza się niewidocznie dla pozostałych, oraz warianty z dynamicznie zmieniającą się siatką połączeń, blokowaną przez wydarzenia losowe lub działania rywali.

Gry: Point to Point Movement

Od najwyżej ocenianych, 50 gier.

Paths of Glory
8.10

Strategiczna

Paths of Glory

2 os. · 360 min · 1999

Brak ofert w sklepach

7.60

Przygodowa

Fury of Dracula

2–5 os. · 180 min · 2015

Brak ofert w sklepach

7.40

Strategiczna

Thunder Alley

2–7 os. · 90 min · 2014

Brak ofert w sklepach

7.30

Przygodowa

Furia Draculi

2–5 os. · 180 min · 2005

Brak ofert w sklepach

7.20

Science fiction

Tau Ceti 2015 AD

1–5 os. · 120 min · 2018

Brak ofert w sklepach

6.10

Wojenna

Trireme

2 os. · 120 min · 1973

Brak ofert w sklepach

6.10

Science fiction

Battlecars

2 os. · 120 min · 1993

Brak ofert w sklepach

6.80

Przygodowa

Fabulantica

2–5 os. · 30 min · 2019

Brak ofert w sklepach

6.80

Przygodowa

Up the Creek

2–4 os. · 60 min · 2018

Brak ofert w sklepach

6.80

Strategiczna

Iron Dragon

2–6 os. · 240 min · 1994

Brak ofert w sklepach

5.70

Strategiczna

London Cabbie

2–4 os. · 90 min · 2007

Brak ofert w sklepach

6.40

Strategiczna

Um Reifenbreite

2–4 os. · 45 min · 1992

Brak ofert w sklepach

6.80

Eurogra

Himalaya

3–4 os. · 60 min · 2004

Brak ofert w sklepach

6.10

Strategiczna

Celtica

2–5 os. · 45 min · 2007

Brak ofert w sklepach

6.70

Strategiczna

Elfenland

2–6 os. · 60 min · 1998

Brak ofert w sklepach

6.30

Strategiczna

Mister X

2–6 os. · 45 min · 1983

Brak ofert w sklepach

5.20

Strategiczna

Deutschlandreise

2–6 os. · 90 min · 1980

Brak ofert w sklepach

5.40

Przygodowa

Afrikan tähti

2–6 os. · 45 min · 1951

Brak ofert w sklepach

5.40

Dla dzieci

Mall Madness

2–4 os. · 45 min · 1989

Brak ofert w sklepach

Załóż darmowe konto

Zajmie minutę, a Planszopedia zacznie pracować dla Ciebie.

  • Półka z grami: mam, chcę kupić, chcę zagrać
  • Oceny i recenzje, które tworzą ranking
  • Lista „Chcę kupić” z aktualnymi cenami w jednym miejscu