
The Stone of Madness Dicefall
Przed premierą: oceny i recenzje po wydaniu gry
- Gracze
- 1–5
- Rok
- 2026
Brak ofert
Żaden sklep nie ma teraz tej gry w sprzedaży. Ustaw alert, powiadomimy Cię, gdy się pojawi.
Porównanie cen
Żaden sklep nie ma jeszcze tej gry w ofercie
O grze
The Stone of Madness: Dicefall to kooperacyjna gra planszowa o charakterze taktycznym, czerpiąca inspiracje z mechanik skradankowych oraz mrocznych motywów psychologicznych. Akcja osadzona jest w osiemnastowiecznym, odizolowanym hiszpańskim klasztorze w Pirenejach, który pełni funkcję więzienia inkwizycyjnego oraz zakładu dla obłąkanych. Uczestnicy wcielają się w piątkę skazańców uwięzionych w tym miejscu, z których każdy posiada odmienne zdolności, ograniczenia oraz specyficzne obawy i traumy. Głównym celem rozgrywki jest zaplanowanie i przeprowadzenie udanej ucieczki przy jednoczesnym unikaniu czujnych strażników oraz radzeniu sobie z narastającym szaleństwem. Zwycięstwo w grze osiąga się poprzez skuteczną realizację celów scenariusza i wyprowadzenie postaci z klasztoru. Porażka następuje natomiast w sytuacji, gdy poziom alarmu osiągnie krytyczny punkt wskutek wykrycia, lub gdy więźniowie ulegną całkowitemu załamaniu psychicznemu bądź zostaną trwale uwięzieni. Kluczem do wygranej jest ścisła współpraca, koordynacja działań oraz przewidywanie konsekwencji podejmowanych decyzji w dynamicznie zmieniającym się otoczeniu. Rozgrywka toczy się w strukturze rund, podczas których gracze przydzielają akcje poszczególnym postaciom, przemieszczają je po modularnych kafelkach klasztoru i wchodzą w interakcje z otoczeniem. Działania rozstrzygane są za pomocą rzutów kośćmi, które odzwierciedlają presję i niepewność. Istotnym elementem jest skradanie się, ponieważ wiele czynności generuje hałas przyciągający uwagę patroli inkwizycji. Dodatkowo uczestnicy muszą stale monitorować stan psychiczny bohaterów, na który wpływ mają karty fobii i traum, ograniczające dostępne możliwości i wymuszające modyfikację taktyki. Tytuł wyróżnia się silnym naciskiem na zarządzanie ryzykiem oraz elementem presji psychicznej połączonym z mechaniką cichego poruszania się. Modularna budowa planszy oraz zróżnicowane plany ucieczki zapewniają zmienność warunków i wysoką regrywalność. Całość opiera się na unikalnym klimacieasz, łączącym atmosferę zaszczucia z koniecznością dokładnego planowania każdego kroku. Gra przeznaczona jest dla jednego do pięciu graczy, sprawdzając się zarówno podczas rozgrywek solo, jak i w grupie szukającej wymagających wyzwań taktycznych. Czas pojedynczej sesji zależy od wybranego scenariusza, a mechanika wymaga od uczestników logicznego myślenia, opanowania i dobrej organizacji pracy zespołowej.
Historia cen
Najniższa cena dostępnej oferty każdego dnia.
Nie mamy jeszcze historii cen tej gry.
Jak grać
Zasady „The Stone of Madness Dicefall” w kilka minut, na filmach z YouTube.
The Stone of Madness: Dicefall - Work Together, Outwit The Inquisition!
BoardGameCo · YouTube
Komentarze
Pytania o grę i kampanię
Gra jest dopiero w zbiórce, nikt jeszcze w nią nie zagrał. Oceny, recenzje i zapis rozgrywek otworzymy po premierze, a teraz możesz zadać pytanie albo podzielić się opinią o kampanii.
Zaloguj się, żeby komentować i odpowiadać innym graczom.
Zaloguj sięNikt jeszcze nie skomentował tej gry. Bądź pierwszy!
Dyskusje o tej grze
Nowy wątekNie ma jeszcze wątków o tej grze. Dłuższa rozmowa, strategie, warianty? Załóż wątek w Dyskusjach.
Podobne gry
Wspólne kategorie i mechaniki z „The Stone of Madness Dicefall”.

