The Stone of Madness Dicefall

The Stone of Madness Dicefall

Przed premierą: oceny i recenzje po wydaniu gry

Gracze
1–5
Rok
2026

Brak ofert

Żaden sklep nie ma teraz tej gry w sprzedaży. Ustaw alert, powiadomimy Cię, gdy się pojawi.

Porównaj z inną grą

Porównanie cen

Żaden sklep nie ma jeszcze tej gry w ofercie

O grze

The Stone of Madness: Dicefall to kooperacyjna gra planszowa o charakterze taktycznym, czerpiąca inspiracje z mechanik skradankowych oraz mrocznych motywów psychologicznych. Akcja osadzona jest w osiemnastowiecznym, odizolowanym hiszpańskim klasztorze w Pirenejach, który pełni funkcję więzienia inkwizycyjnego oraz zakładu dla obłąkanych. Uczestnicy wcielają się w piątkę skazańców uwięzionych w tym miejscu, z których każdy posiada odmienne zdolności, ograniczenia oraz specyficzne obawy i traumy. Głównym celem rozgrywki jest zaplanowanie i przeprowadzenie udanej ucieczki przy jednoczesnym unikaniu czujnych strażników oraz radzeniu sobie z narastającym szaleństwem. Zwycięstwo w grze osiąga się poprzez skuteczną realizację celów scenariusza i wyprowadzenie postaci z klasztoru. Porażka następuje natomiast w sytuacji, gdy poziom alarmu osiągnie krytyczny punkt wskutek wykrycia, lub gdy więźniowie ulegną całkowitemu załamaniu psychicznemu bądź zostaną trwale uwięzieni. Kluczem do wygranej jest ścisła współpraca, koordynacja działań oraz przewidywanie konsekwencji podejmowanych decyzji w dynamicznie zmieniającym się otoczeniu. Rozgrywka toczy się w strukturze rund, podczas których gracze przydzielają akcje poszczególnym postaciom, przemieszczają je po modularnych kafelkach klasztoru i wchodzą w interakcje z otoczeniem. Działania rozstrzygane są za pomocą rzutów kośćmi, które odzwierciedlają presję i niepewność. Istotnym elementem jest skradanie się, ponieważ wiele czynności generuje hałas przyciągający uwagę patroli inkwizycji. Dodatkowo uczestnicy muszą stale monitorować stan psychiczny bohaterów, na który wpływ mają karty fobii i traum, ograniczające dostępne możliwości i wymuszające modyfikację taktyki. Tytuł wyróżnia się silnym naciskiem na zarządzanie ryzykiem oraz elementem presji psychicznej połączonym z mechaniką cichego poruszania się. Modularna budowa planszy oraz zróżnicowane plany ucieczki zapewniają zmienność warunków i wysoką regrywalność. Całość opiera się na unikalnym klimacieasz, łączącym atmosferę zaszczucia z koniecznością dokładnego planowania każdego kroku. Gra przeznaczona jest dla jednego do pięciu graczy, sprawdzając się zarówno podczas rozgrywek solo, jak i w grupie szukającej wymagających wyzwań taktycznych. Czas pojedynczej sesji zależy od wybranego scenariusza, a mechanika wymaga od uczestników logicznego myślenia, opanowania i dobrej organizacji pracy zespołowej.

Historia cen

Najniższa cena dostępnej oferty każdego dnia.

Nie mamy jeszcze historii cen tej gry.

Jak grać

Zasady „The Stone of Madness Dicefall” w kilka minut, na filmach z YouTube.

The Stone of Madness: Dicefall - Work Together, Outwit The Inquisition!

BoardGameCo · YouTube

EN

Komentarze

Pytania o grę i kampanię

Gra jest dopiero w zbiórce, nikt jeszcze w nią nie zagrał. Oceny, recenzje i zapis rozgrywek otworzymy po premierze, a teraz możesz zadać pytanie albo podzielić się opinią o kampanii.

Zaloguj się, żeby komentować i odpowiadać innym graczom.

Zaloguj się

Nikt jeszcze nie skomentował tej gry. Bądź pierwszy!

Dyskusje o tej grze

Nowy wątek

Nie ma jeszcze wątków o tej grze. Dłuższa rozmowa, strategie, warianty? Załóż wątek w Dyskusjach.

Podobne gry

Wspólne kategorie i mechaniki z „The Stone of Madness Dicefall”.

7.30

Przygodowa

Claustrophobia

2 os. · 90 min · 2009

Brak ofert w sklepach

7.30

Przygodowa

Legendy Andoru

2–4 os. · 90 min · 2012

Brak ofert w sklepach

7.50

Strategiczna

Conan

2–5 os. · 120 min · 2016

Brak ofert w sklepach

7.00

Przygodowa

CoraQuest

1–4 os. · 60 min · 2021

Brak ofert w sklepach