Kosmiczny konflikt w znanej serii
Seria taktycznych gier planszowych zyskuje nową, odmienną odsłonę, która porzuca historyczne pola bitew na rzecz futurystycznych klimatów. Wydawnictwo Ogry Games przekazało dobre wieści dla fanów mechaniki deck-buildingu i potyczek taktycznych. Oficjalna przedsprzedaż polskiego wydania gry „Nieustraszeni: 2200 Callisto” (Undaunted: 2200: Callisto) rozpocznie się już w najbliższą środę, 14 października, w oficjalnym sklepie internetowym wydawcy.
Bunt na księżycu Jowisza
Tło fabularne przenosi uczestników do dwudziestego drugiego wieku naszej ery na Callisto, czyli jeden z księżyców Jowisza. Sytuacja w tamtejszej bazie górniczej staje się niezwykle napięta z powodu sporów między finansującym inwestycję konglomeratem ziemskich korporacji a lokalnym kolektywem pracowników. Po zerwaniu kontraktów i wybuchu protestów dochodzi do otwartego konfliktu. W ruch idą zmodyfikowane pojazdy przemysłowe oraz uruchomione ponownie, potężne wojskowe mechy. Gracze stają przed zadaniem opowiedzenia się po jednej ze stron sporu o cenne zasoby.
Sprawdzona mechanika w nowej odsłonie
Za projekt tytułu odpowiada duet twórców znanych z poprzednich części cyklu, czyli Trevor Benjamin oraz David Thompson. Gra stanowi samodzielną pozycję, co oznacza, że do rozgrywki nie są potrzebne inne części serii. Tytuł czerpie z doskonale znanych mechanik zarządzania talią kart i manewrowania jednostkami, adaptując je do realiów science-fiction. Rozgrywka toczy się na ilustrowanej mapie przedstawiającej jałowy, księżycowy krajobraz. Uczestnicy muszą walczyć o dominujące pozycje na wzgórzach i skutecznie wykorzystywać ciężki sprzęt.
Dla ilu graczy i w jakim czasie
Tytuł zaprojektowano z myślą o zróżnicowanym gronie odbiorców, ponieważ przewiduje tryb dla dwóch osób, wariant czteroosobowy oraz w pełni operatywny tryb solo. Standardowa partia zajmuje zazwyczaj od czterech dziesięciu do sześćdziesięciu minut. Ograniczenie wiekowe zostało ustalone na poziomie czternastu lat, co wynika ze strategicznego i wymagającego charakteru potyczek.
To wspaniała wiadomość przede wszystkim dla miłośników taktycznych zmagań oraz osób, które polubiły mechanikę zarządzania talią w poprzednich częściach cyklu, a teraz szukają odmiany w klimacie science-fiction z mechami w roli głównej.