Czas jako nowy zasób na planszy
Wydawnictwo Portal Games Polska przygotowało nie lada gratkę dla miłośników zaawansowanych gier strategicznych. Do sprzedaży trafia właśnie „Era Innowacji: Przeszłość i Przyszłość”, czyli pierwszy duży dodatek do cenionej planszówki, za której projekt odpowiada Helge Ostertag. Podstawowa wersja gry, osadzona w uniwersum znanym z „Terra Mystica”, zyskała właśnie narzędzia, które całkowicie odmienią dotychczasowe podejście do planowania ruchów. Rozszerzenie w pełni integruje się z mechaniką budowania silniczka i zarządzania zasobami, dodając do niej niespotykany dotąd wymiar temporalny.
Mechanika podróży w czasie i cofania akcji
Najważniejszą nowością wprowadzoną przez dodatek są intrygujące mechanizmy związane z manipulowaniem osią czasu. Gracze zyskują możliwość wysyłania w przyszłość specjalnych pionków Podróżników w Czasie, którzy po przygotowaniu terenu powracają na planszę jako potężni Uczeni. Co więcej, rozszerzenie pozwala na cofanie się do już wykonanych akcji. Dzięki żetonom Łamania Blokady można odblokować wykorzystane wcześniej pola i zastosować dany ruch po raz drugi w tej samej rundzie, co otwiera drogę do potężnych kombinacji punktowych.
Nowe frakcje i zmienny rynek kompetencji
Poza manipulacją czasem pudełko przynosi sporą porcję zawartości zwiększającej regrywalność. Wśród nowości znajduje się sześć unikalnych frakcji, takich jak Magnaci, Wizjorzeny, Kolektyw, Kronikarze, Mechy oraz Strażnicy Rzeki, z których każda dysponuje odmiennymi zdolnościami. Autorzy zmodyfikowali również zasady dotyczące kompetencji. Na planszy Innowacji pojawia się więcej żetonów, niż wynosi liczba dostępnych miejsc, co sprawia, że w każdej partii pula opcji będzie inna. Taki zabieg zmusza graczy do porzucenia wyuczonych schematów i ciągłego dostosowywania taktyki do aktualnych warunków.
Podsumowanie i dostępność dodatku
Dodatek przeznaczony jest dla od jednego do pięciu graczy w wieku od czternastu lat, a pojedyncza Partia zajmuje średnio od 40 do 200 minut. Warto pamiętać, że do rozgrywki niezbędna jest posiadana już gra podstawowa. Zestaw zawiera także liczne kafelki miast, pałaców, akcji księgi oraz premie rund.
To doskonała wiadomości przede wszystkim dla weteranów „Ery Innowacji”, którzy zdążyli już poznać na wylot możliwości podstawowych frakcji i szukają głębszych, bardziej wymagających łamigłówek taktycznych. Dodatek nie tylko odświeża znany tytuł, ale wręcz rewolucjonizuje dotychczasowe strategie, nagradzając graczy potrafiących skutecznie improwizować.
